2026年4月,万达电影正式更名为儒意电影,标志着中国儒意完成全国线下场景的关键布局。这家港股上市企业,正以游戏为核心引擎,联动影视、线下场景、IP衍生与AI技术,走出一条区别于传统影视与游戏公司的全新路径。近期,伽马数据发布2025全球移动游戏营收TOP100榜单,中国儒意旗下景秀游戏成功入围,其三年复合增长率超110%,成为行业高增长标杆。

《2025全球移动游戏市场企业竞争力报告》
这一高增长并非偶然,而是中国儒意锚定游戏赛道的直接成果。景秀游戏的崛起,正是中国儒意战略转型的缩影。2023年,景秀游戏营收4.46亿元,完成团队与发行体系搭建;2024年收购有爱互娱补齐SLG自研能力,集中上线《仙境传说:爱如初见》《世界启元》等多款重磅产品,营收跃升至19.92亿元;2025年战略投资永航科技拓展创新品类,年内《偃武》等多款产品持续落地,全年营收稳步增长至21.49亿元,占集团总收入比重升至64.3%,成为第一增长曲线。
《2025全球移动游戏市场企业竞争力报告》
中国儒意2025年度业绩公告
中国儒意2024-2025年度收入结构
业绩爆发的背后,是景秀游戏构建的全链路研运闭环,这也契合了当前全球游戏市场的发展特点。据伽马数据报告,2025年海外市场流水TOP200移动游戏中,新品占比仅6.0%,头部榜单高度固化,新品突围难度加大,行业核心课题已转向提升长线运营能力、延长成熟产品生命周期。
在此背景下,景秀游戏采用“自研自发 +联合开发+引入代理”模式,覆盖研发、发行、运营全周期,形成了独特的竞争优势。产品层面,《红警OL》累计流水突破60亿元,成为长线运营标杆;2025年上线的《偃武》凭借SLG+RTS融合玩法,连续三个月稳居国内SLG手游iOS收入榜前十。而伽马数据也明确,策略类产品在2025年全球TOP200移动游戏中表现突出,头部产品数量和流水占比居所有品类首位,单品变现效率显著。IP合作方面,景秀游戏也与育碧、EA、Devsister 等全球巨头达成合作,并手握《魔法门之英雄无敌》《命令与征服》《饼干人联盟》等顶级IP,产品管线覆盖SLG、休闲竞技、体育竞技等多元品类。
在向外推进产品全球化的同时,儒意也在向内深耕线上线下融合的独特优势,走出了与传统游戏厂商截然不同的差异化路径,为行业跨界融合提供了全新实践方向。顺着儒意财报中“与Scopely合作”的线索推测,若双方合作指向《Pokémon GO》这类LBS+AR产品,其已验证的玩法逻辑,有望持续驱动用户线下移动、探索与停留,进而带动线下消费。
与此同时,儒意手握的714家直营影院、6179块银幕广泛覆盖全国核心商圈,这些影院或将从传统放映终端,升级为游戏世界中的关键交互点,既引导用户持续线下到访、延长停留时间,也将推动影城收入结构从“票房+卖品”向“票房+餐饮+衍生品+多次到访”升级。
在此场景与玩法基础上,若儒意叠加腾讯的社交能力,将为线上线下闭环提供关键支撑。依托与腾讯续签的三年战略合作,我们可以推测,儒意将接入腾讯构建的统一用户身份体系、全域社交图谱与高效分发触达能力,形成游戏产生行为、社交放大行为、线下承接行为的完整业务链,实现游戏行为、社交互动、线下体验的高效循环,打通用户跨场景数据,推动运营策略从单点变现,全面转向用户全生命周期价值管理。
目前,中国儒意已形成“内容+场景+游戏+IP+AI”的全面协同框架:影视业务提供内容生产能力,儒意电影构成线下载体,景秀游戏搭建用户运营体系,52TOYS拓展IP衍生,爱诗科技布局的AI基础设施则为各业务板块提供技术支撑,助力游戏研运效率提升与线下场景数字化升级。而游戏则作为核心纽带,串联起各业务板块,推动中国儒意从传统影视公司,向数据驱动、线上线下融合的文化科技平台转型。
从行业维度看,中国儒意的探索恰逢其时。移动互联网流量红利见顶,存量竞争加剧,而创造全新用户行为的商业模式成为行业稀缺方向。当前,中国儒意虽面临本土化改造、跨业态协同等行业共性挑战,但公司手握全国影城网络、亿级游戏用户、顶级IP合作资源与腾讯社交生态加持,其资产组合已充足具备行业独特性。
随着景秀游戏多款重磅产品落地、全球化发行体系完善、线上线下协同效应深化,中国儒意有望打破文娱行业边界,以游戏触发用户行为、社交放大商业价值、线下承接流量转化、数据驱动持续增长,开辟一条全新的文娱产业发展路径。未来,随着全球化发行体系建设与全品类赛道深度布局持续完善、顶级IP储备产品陆续落地,景秀游戏的增长潜力有望进一步释放。
关键词:
郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。